28 fantastici giochi di società per rendere il tuo prossimo raduno un'esplosione

Pensare ai giochi di società può far venire in mente ricordi di Pin the Tail on the Donkey e piñata, ma ci sono così tante altre idee di giochi di società là fuori che non ti faranno sentire di nuovo un bambino. Piace giochi di viaggio su strada, i giochi di società intelligenti possono essere adattati alla folla che li gioca, e queste idee sono praticamente garantite per assicurarsi che tutti si divertano.

Se non c'è spazio nel tuo lista di controllo per la pianificazione delle feste per il tempo di gioco, va bene. (A volte, grandi conversazioni e ritrovarsi con amici lontani sono tutte esigenze di successo.) Ma se preferisci riempire la tua festa di festa con risate e attività, o se hai bisogno di intrattenere i più piccoli, questi giochi sono ciò che fa per te.

Poiché questi giochi hanno regole flessibili e forniture scarse o nulle, puoi mantenerli casual e farli funzionare per qualsiasi evento, che si tratti di una festa di compleanno, di una festa o di un altro incontro. La maggior parte può funzionare per adulti o bambini, a seconda delle regole con cui giochi. Sono tutti ottimi anche per le famiglie, quindi hai qualcosa da fare dopo il tuo idee per lo scambio di regali e giochi oltre a riunirsi intorno alla TV.

Scegli alcuni giochi di società che funzionano per te e tienili a mente per qualsiasi riunione. Sono così facili da spiegare e suonare che puoi tirarli fuori in un attimo se l'energia della festa inizia a calare, salvando la tua celebrazione da una stanca dissolvenza.

Giochi di società per ogni occasione e per tutte le età

1. Saran Wrap Game

Questo richiede una piccola preparazione: avrai bisogno di una scatola di pellicola trasparente e un sacchetto di caramelle, o un assortimento di piccole chicche durevoli. (Pacchetti di gomme da masticare, banconote da un dollaro, biglietti della lotteria e simili funzionano tutti.) Scegli un oggetto da posizionare al centro della tua pallina. Avvolgilo accuratamente in un involucro di plastica, quindi aggiungi più elementi man mano che la palla avvolta diventa più grande, intrappolandoli in strati di involucro. (Per rendere il gioco più impegnativo, strappa la pellicola in fogli più piccoli man mano che procedi.) Dopo aver utilizzato un intero rotolo di pellicola (o più, se lo desideri), sei pronto per giocare.

Riunitevi in ​​cerchio o intorno a un tavolo. Dai a una persona il fagotto avvolto; dare alla persona accanto a loro un paio di dadi. La persona con il fagotto di saran deve sbrogliare quanta più palla possibile prima che la persona con i dadi raddoppi. (Tutti i premi che cadono durante il tuo turno sono tuoi.) Una volta che la persona con i dadi tira il doppio, passa i dadi e riceve il mazzo. Ripeti fino a quando la palla non è completamente srotolata.

Per versioni alternative, chiedi alla persona con la palla di plastica di indossare guanti da forno o imposta un timer per ogni turno invece di usare i dadi.

2. Gioco di post-it

Avrai bisogno di una pila di foglietti adesivi e una penna. Scrivi il nome di un noto personaggio pubblico o personaggio su ogni nota, quindi passali in giro finché tutti ne hanno uno. Senza guardare, ogni persona dovrebbe attaccare il proprio biglietto sulla fronte o sulla schiena. Chiedi a tutti di socializzare o di sedersi in cerchio e fare a turno domande sì o no per scoprire l'identità assegnata. (Sto vivendo? è un ottimo punto di partenza.) Gioca finché tutti non hanno indovinato correttamente la loro identità, o distribuisci i premi alle persone che indovinano per prime.

3. Come sta il tuo?

Scegli una persona come It e mandala dalla stanza. Con le persone rimaste, seleziona un tratto comune: capelli, articoli di abbigliamento o parti del corpo funzionano tutti. Quando la persona torna, chiederà a qualcuno, come stai? Quella persona dovrebbe quindi dare un aggettivo di una parola per descrivere il proprio tratto. (Prurito, spessore ed elasticità funzionano tutti per le camicie, ad esempio.) Ripeti finché la persona che chiede non indovina il tratto.

4. Molto probabilmente

Questo gioco di società funziona al meglio per gruppi ravvicinati di amici o familiari. Riunitevi in ​​cerchio. Inizia con una persona che chiede: chi ha maggiori probabilità di inciampare nei propri piedi? (O un'altra situazione, tratto, azione, ecc.) Conta alla rovescia da tre (è incoraggiato l'esecuzione di un rullo di tamburi con le mani) e poi chiedi a tutti di indicare chi pensano che sarebbe più probabile che faccia tale atto. Chi ha più dita puntate contro di loro è fuori. Fai il giro del cerchio chiedendo Chi è più probabile che... fino a quando tutte le persone tranne una non sono fuori. Puoi saltare le eliminazioni per prolungare la durata del gioco.

5. Non ho mai

Siediti in cerchio. Inizia con una persona che dice: Non ho mai… e finisci con qualcosa che non hanno mai fatto. (Si è recato in Africa, ha mangiato lumache e cose simili, tutte funzionano.) Se qualcuno l'ha fatto, deve alzare un dito; se nessuno nel gruppo l'ha fatto, la persona che dice Non ho mai… deve alzare un dito. Continua intorno al cerchio finché una persona non ha tre dita alzate: sono fuori. Questo gioco di società può diventare vivace come te, quindi gioca con attenzione e stabilisci le regole di base in anticipo se sono coinvolti i nonni o altri ospiti conservatori.

6. Preferiresti?

Riunitevi in ​​cerchio. Chiedi alla persona accanto a te, Preferiresti... e includi due situazioni difficili. (Preferiresti non fare la doccia per un anno o non lavarti i denti per un anno? per esempio.) Dopo la loro risposta, è il loro turno di chiedere alla persona accanto a loro. Continua finché non riesci a pensare ad altri scenari.

7. Sedie musicali

Ok, è un gioco di società popolare per i bambini, ma anche gli adulti possono divertirsi. Metti le sedie (o i cuscini) in cerchio, rivolte verso l'esterno, con abbastanza posti a sedere per tutti, meno uno. Designa una persona il lettore musicale e chiedi a tutti gli altri di stare in cerchio attorno al cerchio dei sedili. Quando la musica inizia, cammina intorno ai sedili; quando la musica finisce, tutti devono trovare un posto. Chi non lo fa è fuori. Rimuovere un'altra sedia e ricominciare, finché due persone non stanno combattendo per un posto.

Per rendere le sedie musicali più interessanti, aggiungi le tue regole. Ad esempio, permetti alle persone di sedersi una sopra l'altra (fintanto che i loro piedi sono sollevati dal pavimento) o apporta le tue modifiche.

8. Attenzione!

Questo gioco richiede un'app: The Heads Up! l'app è disponibile da App Store e Google Play. Dopo l'acquisto e il download di 99 cent, tuttavia, hai sempre ore di intrattenimento a portata di mano. (Sono disponibili anche acquisti in-app.) Una persona terrà un telefono sulla fronte, rivolto verso l'esterno. Tutti gli altri agiranno o descriveranno ciò che appare sullo schermo mentre la persona con il telefono indovina. Hanno un minuto per fare quante più ipotesi corrette possibili, quindi il telefono passa alla persona successiva. Le categorie includono animali, film, personaggi pubblici e celebrità e altro ancora.

9. Sto organizzando una festa...

Per un gioco più cognitivo, gioca a questo rompicapo. Supponiamo che tu stia organizzando una festa e che solo le persone che portano i contributi giusti ricevano un invito. Scegli una regola segreta: in genere, tutti devono portare qualcosa che inizi con la stessa lettera del loro nome, ma puoi anche essere più creativo con esso. Non dire a nessun altro la tua regola.

Fai il giro della stanza e chiedi a ogni persona di dire cosa stanno portando; rispondi a ogni suggerimento con un Sì, sei invitato o No, non puoi portarlo. Continua finché tutti non capiscono la regola.

10. Telefono

Un vecchio ma buono: riunitevi in ​​cerchio. Scegli una frase da sussurrare all'orecchio della persona accanto a te, senza ripetizioni. Quella persona sussurrerà ciò che ha sentito alla persona accanto a loro, e così via finché la frase non ti tornerà in mente. Preparati a ridere di quanto sia distorto. Per renderlo più difficile, metti della musica in sottofondo.

11. Due verità e una bugia

Scegli tre affermazioni da fare su di te: ho due fratelli, sono stato in tre continenti e amo i gatti, per esempio. Due dovrebbero essere vere; uno dovrebbe essere una bugia. Tutti gli altri devono indovinare qual è la bugia, e poi la persona successiva se ne va. Questo è un ottimo gioco per conoscerti; se stai giocando con la famiglia o gli amici, scegli dettagli oscuri per cercare di ingannare l'altro per renderlo ancora più divertente.

12. Inseguitore di adesivi

Acquista un pacchetto di adesivi. (Questo è un fantastico gioco per feste di Natale o per feste di Halloween, quindi cerca di trovare adesivi adatti all'occasione.) Dai a tutti un foglio da cinque a dieci adesivi (o meno, a seconda delle dimensioni della festa). Questo gioco funziona al meglio in una festa in cui tutti si mescolano, quindi puoi incorporarlo facilmente nell'happy hour o nella funzione di quartiere. Ogni persona deve apporre con discrezione tutti i propri adesivi sugli altri invitati alla festa; vince il primo che usa tutti i suoi adesivi. Se vengono scoperti ad attaccare qualcuno, devono accettare un adesivo. Alla fine della serata, puoi ridere di quanto siano subdole alcune persone e chiederti come sei finito con adesivi sulla schiena senza nemmeno accorgertene.

13. Chiamata tramite posta

Metti le sedie in cerchio, usandone una in meno del necessario. Chiedi a tutti di sedersi; l'unica persona senza posto a sedere deve stare al centro del cerchio. Diranno, Mail Call per tutti ... e sceglieranno un descrittore, come indossare il rosso o avere un gatto. (C'è molto spazio per la creatività qui.) Tutti coloro a cui si applica il descrittore devono alzarsi e trovare un nuovo posto, senza riprendere il posto iniziale o spostarsi sui posti accanto a loro. Anche la persona al centro gareggerà per una sedia; chi rimane in piedi alla fine si trova nel cerchio successivo, e il gioco continua.

14. Cucchiai

Trova un mazzo di carte e un set di cucchiai. (Vanno bene anche le caramelle.) Avere abbastanza per ogni giocatore, meno uno. Distribuisci quattro carte a ogni persona che gioca. Una persona, il mazziere, terrà il mazzo rimanente accanto a sé e pescherà una carta alla volta. Guarderanno la carta e la scambieranno con una carta in mano o la passeranno alla persona accanto a loro, che farà la stessa cosa. L'obiettivo è collezionare quattro carte della stessa carta; quando ciò accade, prendi un cucchiaio. Quando qualcuno si accorge che manca un cucchiaio, anche lui può prenderne uno; chi resta senza premio alla fine è fuori. Rimuovere un altro cucchiaio e giocare di nuovo.

In alternativa, gioca tirando fuori la lingua quando hai raccolto quattro carte uguali: se gli altri lo notano, anche loro possono tirare fuori la lingua; chi si accorge per ultimo perde.

15. Fotocamera Hot Potato

Scegli un telefono per passare in giro per il gruppo. Impostalo sulla modalità autoscatto (la migliore è 10 secondi) e usa la modalità foto normale, non la modalità selfie. Passa il telefono in giro, con ogni persona che tiene il telefono in alto per un momento, in posa per la fotocamera. Passa fino a quando non viene scattata la foto, quindi ripeti. Alla fine, dai un'occhiata alle foto (probabilmente poco dignitose).

16. Incrociato, non incrociato

Questa è una versione più complicata di Sto organizzando una festa. Siediti in cerchio e designa te stesso come ospite. (Basta non dire a tutti il ​​nome del gioco.) Diciamo che stai organizzando una festa, ma saranno invitate solo le persone che portano gli oggetti giusti. Fai il giro del cerchio e chiedi a tutti di suggerire contributi; l'host dirà chi è invitato e chi no. Invece di basare l'invito su ciò che stanno portando, però, basalo sulla loro postura: chi ha le gambe incrociate può venire, e chi non può, per esempio. Continua finché tutti non lo capiscono.

17. In un mondo perfetto

Simile a Sto organizzando una festa e Crossed, Uncrossed, fai sedere tutti in cerchio. Diciamo che stai descrivendo il tuo mondo perfetto: nel mio mondo perfetto, ci sono porte ma non finestre. Chiedi alla prossima persona di descrivere cosa potrebbe esserci nel tuo mondo perfetto. Il tuo mondo perfetto ha solo lettere doppie: scuole ma non università, per esempio, o mele ma non banane. Se qualcuno lo fa bene, dì: Sì, sarebbe nel mio mondo perfetto. Se non lo fanno, dillo. Continua intorno al cerchio finché tutti non lo capiscono.

18. Sciarade

Questo collaudato gioco di società può essere semplice o complicato come lo realizzi tu. Chiedi a tutti di scrivere concetti, film, persone, spettacoli e altro per recitare e dividere in squadre. Una persona reciterà qualcosa tratto dall'assortimento mentre i membri del suo team indovinano di cosa si tratta. Quando il tempo è scaduto, cambia squadra e ripeti. Aggiungi limiti di tempo, sistemi di punteggio, regole di silenzio e altro come desideri.

19. 20 domande

Scegli una persona che vada per prima. Quella persona penserà a un oggetto, animale, film, personaggio pubblico, ecc. Tutti gli altri faranno domande sì o no su cosa o chi sono; hanno 20 possibilità di indovinare, o l'altra persona vince. Chi indovina può vincere un premio o essere il prossimo a rispondere alle domande.

20. Tamburino

Chiedi a tutti di sedersi o stare in piedi in cerchio. Ogni persona dovrebbe selezionare un movimento della mano (o un movimento delle gambe, se sei in piedi). Fai il giro del cerchio e chiedi a tutti di presentare il loro movimento: memorizzali. Chiedi a tutti di iniziare a battere le mani o a battere un ritmo costante e scegli una persona per iniziare: farà il suo movimento, e poi il movimento di qualcun altro nel cerchio. Questa persona successiva farà il proprio movimento, quindi il movimento di una terza persona, che farà lo stesso. Non ci sono pass-back né esitazioni. Chi sbaglia per primo è fuori; continuare all'infinito.

21. Faccia dritta

Trova un blocco di carta e strumenti per scrivere. Chiedi a tutti di scrivere una frase oltraggiosa su un foglietto di carta e di raccogliere tutto in un cappello. (Se si tratta di un gruppo misto, stabilisci le linee guida sulla correttezza in anticipo; se è solo per adulti, scatenati.) Riunitevi in ​​cerchio. Dai il cappello a una persona: deve disegnare un pezzo di carta e leggere la dichiarazione ad alta voce al gruppo. L'obiettivo è mantenere la faccia seria: chi ride o sorride perde. Passa il cappello in giro fino a quando tutto è stato letto.

22. Medusa

Fate sedere tutti intorno a un tavolo. Tutti abbasseranno la testa; conto alla rovescia da tre e chiedi a tutti di sedersi e guardare qualcun altro nel cerchio. Se guardi negli occhi qualcun altro, sei fuori. Se la persona che stai guardando sta guardando qualcun altro, sei al sicuro. Ripeti finché non sono tutti fuori.

23. Mr. Freeze

Scegli una persona come Mr. Freeze. Chiedi a tutti coloro che stanno giocando di muoversi per la festa come al solito. Quando Mr. Freeze si blocca, però, anche tutti gli altri devono congelarsi. Chi si congela per ultimo è fuori. Ripeti per tutta la durata della festa.

Come rendere qualsiasi gioco di società un gioco alcolico

Per gli adulti, se vuoi che le cose diventino un po' selvagge, aggiungi semplicemente dell'alcol. Per la maggior parte delle partite, invece di far uscire qualcuno dopo aver perso, fallo bere un sorso del suo drink (o uno shot, se ti senti particolarmente turbolento). Nei giochi che implicano la creazione di regole (Kings, Cheers to the Governor, ecc.), qualsiasi regola può essere trasformata in un'istruzione per bere: le donne bevono, gli uomini bevono, le persone che indossano bevande nere, ecc. raccogliere, bere responsabilmente e stare al sicuro!

Giochi di società per adulti

24. Dizionario telefonico Telephone

Strappa o taglia i fogli di carta in pezzi, oppure dai a ogni persona che suona un taccuino e passa in giro penne o matite. Ogni persona dovrebbe avere tanti fogli o pagine quante sono le persone che giocano: se è un gruppo di 10, ogni persona dovrebbe avere 10 pezzi di carta, per esempio.

Senza far vedere a nessun altro, scrivi una parola o una frase sul primo pezzo di carta. Tutti dovrebbero passare la pila di fogli o il blocco note in senso orario. La persona successiva guarderà la parola o la frase, la sposterà in fondo alla pila e poi disegnerà la sua interpretazione di quella parola o frase. Una volta che tutti hanno finito, passa di nuovo in senso orario. Questa persona guarderà l'immagine e la interpreterà in una parola o una frase, spostando il disegno in fondo alla pila. Continua a passare, alternando disegni e parole, finché le pile non hanno completato il cerchio. Sfoglia i risultati e preparati a scoppiare a ridere.

25. Mafia

Questo gioco è anche conosciuto come Assassin, Werewolf o Village. Se hai un gruppo numeroso, un mazzo di carte, molto tempo e lunghi tempi di attenzione, questo intenso puzzle di un gioco è molto divertente, anche se un po' complicato. Guarda l'intero regole per mafia; in sostanza, alcuni membri del gruppo sono i cattivi (mafia, assassini, ecc.); altri sono abitanti del villaggio, e ancora di più sono agenti di polizia. Uno è il moderatore del gioco. Gli agenti di polizia stanno cercando di indovinare chi sono i cattivi, prima di poter uccidere tutti gli abitanti del villaggio.

26. Re

Mescola un mazzo di carte e riunisci tutti intorno a un tavolo. Metti una lattina di birra o soda al centro e disponi le carte a faccia in giù attorno ad essa. Segui l'assegnato regole per i re o assegna le tue regole per ogni carta. Dopo aver pescato una carta, falla scorrere sotto la linguetta della lattina prima di eseguire la regola della carta. Quando la lattina si apre, chi ha piazzato l'ultima carta deve berla.

Giochi di società per bambini

27. Io Spio

Scegli una persona che vada per prima. Quella persona sceglierà qualcosa nella stanza e lo descriverà: Spio, con il mio piccolo occhio, qualcosa di verde. Tutti gli altri indovineranno di cosa si tratta, facendo solo domande sì o no. Chi indovina per primo può vincere un premio o essere il prossimo Spyer.

28. Connessione!

modo migliore per glassare una torta

Trova un gomitolo di spago o filo. Chiedi a tutti di stare in cerchio. Scegli un bambino che vada per primo; dai loro il filo e fagli iniziare a descrivere la loro vita. Quando dicono qualcosa (mi piacciono i cani, per esempio) che qualcun altro nel cerchio ha in comune, il secondo figlio griderà Connessione! Il primo bambino lancerà loro il filo e il secondo bambino inizierà a descrivere la loro vita. Ripeti finché non se ne sono andati tutti e il filo ha creato una rete tra tutti i bambini.